Peu de choses ayant été écrites au sujet de la culture québécoise du jeu vidéo en dehors du développement des studios, des emplois et des jeux à succès, ce projet de recherche vise à réaliser la première histoire socioculturelle du jeu vidéo au Québec. Sans négliger l’évolution de l’industrie, il veut donner la parole aux gens ordinaires qui, dans toutes les régions du Québec, ont fait naître et vivre la culture du jeu vidéo chez-nous: parents, enfants, distributeurs, journalistes, artistes, etc.
*** Au-delà des modalités de confidentialité que vous allez choisir, vous consentez d’emblée en répondant à ce questionnaire à ce que vos commentaires soient utilisés de manière anonyme.
La première question vous donnera le choix entre le français et l'anglais. Puis vous aurez 10 questions dans la langue choisie concernant un événement marquant que vous avez vécu ou une anecdote que vous souhaitez raconter. Celles marquées par un astérix rouge sont obligatoires.
-----
Given that little has been written about Quebec's video game culture beyond the development of studios, jobs, and successful games, this research project aims to produce the first sociocultural history of video games in Quebec. Without neglecting the evolution of the industry, it seeks to give a voice to the ordinary people across all regions of Quebec who brought video game culture to life in the province: parents, children, distributors, journalists, artists, etc.
*** In addition to the terms of confidentiality you select, by completing this questionnaire, you also consent to your comments being used anonymously.
The first question will give a choice between French and English. Then, you will have 10 questions in the chosen language about a memorable event you've experienced or a story you'd like to share. Required questions are marked with a red asterisk.